
عرضه جهانی با اهداف بلندپروازانه
بازی Call of Duty: Warzone Mobile در تاریخ 21 مارس 2024 به صورت جهانی عرضه شد و با ویژگی مهم اشتراک پیشرفت (Shared Progression) با نسخه های کنسول و PC، تلاش کرد تا تجربه ای یکپارچه را برای بازیکنان در تمام پلتفرم ها فراهم کند. این ویژگی به بازیکنان اجازه می داد تا پیشرفت های خود را از هر دستگاهی ادامه دهند؛ اقدامی هوشمندانه برای جذب کاربران وفادار فرنچایز Call of Duty.
شکست در تحقق انتظارات بزرگ
با وجود برنامه ریزی دقیق و پشتیبانی فنی قدرتمند، این بازی موبایلی نتوانست در حد انتظار عمل کند. نه تنها از لحاظ تعداد کاربران فعال روزانه، بلکه از نظر درآمدزایی نیز پایین تر از پیش بینی ها ظاهر شد. این موضوع برای مایکروسافت که پس از تصاحب اکتیویژن، سهم بزرگی در بازار بازی های موبایلی به دست آورد، یک شکست استراتژیک محسوب می شود.
ورود پرقدرت، خروجی کم رمق؟
مایکروسافت و اکتیویژن روی Warzone Mobile به عنوان دروازه ای برای تسلط بر بازار عظیم بازی های موبایل حساب ویژه ای باز کرده بودند. اما بازخوردها، ایرادات فنی، گرافیک نه چندان بهینه شده برای دستگاه های میان رده، و رقابت شدید در بازار بتل رویال موبایلی باعث شد که استقبال کاربران از این بازی کمتر از حد انتظار باشد.
آینده ای مبهم برای نسخه موبایل
با توجه به عملکرد کنونی، هنوز مشخص نیست که Activision و Microsoft چه برنامه ای برای نجات یا به روزرسانی اساسی این بازی در نظر دارند. آیا شاهد بازطراحی گسترده خواهیم بود یا این عنوان به سرنوشت دیگر بازی های ناموفق موبایلی دچار می شود؟
ثبت یک نظر