
فیل اسپنسر، رئیس بخش ایکس باکس و بازی های ویدئویی مایکروسافت، اخیراً در مصاحبه ای با بلومبرگ تأکید کرد که این شرکت همچنان به دنبال فرصت های خرید و ادغام در صنعت بازی های ویدئویی است. اسپنسر بر این نکته تأکید کرد که مایکروسافت قصد دارد با خریدهای استراتژیک، به تنوع و گسترش بازار خود، به ویژه در کشورهای آسیایی، کمک کند. او افزود که چنین خریدهایی می تواند به این شرکت در پیشبرد اهداف بلندمدت خود کمک کند و فرصت های جدیدی را در زمینه توسعه بازی های نوآورانه فراهم آورد.
تمرکز مایکروسافت بر گسترش در بازارهای آسیایی
یکی از مهم ترین اهداف مایکروسافت در این استراتژی، گسترش در بازارهای آسیایی است. فیل اسپنسر بر اهمیت ورود به این بازارها با محصولات و تیم های جدید تأکید کرد و اظهار داشت که این اقدام می تواند نقشی حیاتی در تنوع بیشتر پورتفولیوی بازی های مایکروسافت ایفا کند. شرکت هایی مانند چین و ژاپن بازارهای کلیدی برای رشد آینده بازی های ویدئویی محسوب می شوند و مایکروسافت به دنبال ایجاد همکاری هایی است که بتواند به توسعه بیشتر در این بازارها منجر شود.
نگاه مایکروسافت به خرید شرکت های بازی سازی موبایلی
یکی دیگر از محورهای کلیدی استراتژی مایکروسافت در حوزه گیمینگ، خرید شرکت های تولیدکننده بازی های موبایلی است. اسپنسر معتقد است که این خریدها می تواند به تقویت مجموعه بازی های مایکروسافت کمک کند و حضور این شرکت را در بازار بازی های موبایلی گسترش دهد. بازی های موبایلی به یکی از بخش های پررونق صنعت بازی تبدیل شده اند و مایکروسافت می خواهد سهم بیشتری از این بازار داشته باشد.
عدم تمایل به خریدهای بزرگ در حال حاضر
با وجود برنامه های بزرگ مایکروسافت در صنعت بازی، فیل اسپنسر تأکید کرد که این شرکت در حال حاضر برنامه ای برای خریدهای فوری و بزرگ ندارد. این تصمیم به دلیل فرایند جذب توسعه دهندگان خلاق در نتیجه خرید اکتیویژن بلیزارد است. اسپنسر اشاره کرد که این خرید به طور جدی منابع و انرژی تیم های مایکروسافت را درگیر کرده است و به همین دلیل این شرکت در حال حاضر از خریدهای کلان جدید پرهیز می کند.
همکاری با شرکت های چینی در توسعه بازی ها
یکی از نمونه های موفق همکاری های مایکروسافت با تیم های بین المللی، همکاری با شرکت چینی Tencent برای توسعه نسخه موبایل بازی معروف "Age of Empires" است. اسپنسر ابراز امیدواری کرد که این همکاری های موفقیت آمیز ادامه پیدا کرده و مایکروسافت بتواند دوباره از ظرفیت های بازار چین بهره برداری کند. این همکاری ها می تواند به گسترش بازی های مایکروسافت در سطح جهانی و جذب کاربران جدید کمک کند.
نوآوری در دستگاه های بازی
در راستای استراتژی های بلندمدت مایکروسافت، اسپنسر به اهمیت نوآوری در دستگاه های بازی اشاره کرد. مایکروسافت در حال تلاش برای بهبود و ارتقاء دستگاه های ایکس باکس است تا تجربه بهتری برای کاربران فراهم کند. تیم های مایکروسافت به طور مستمر از تجربیات گذشته خود یاد می گیرند و روی توسعه و بهبود قابلیت های این دستگاه ها کار می کنند. همچنین، مایکروسافت همکاری نزدیکی با تولیدکنندگان سخت افزار دارد تا محصولات خود را به گونه ای طراحی کند که بهترین تجربه بازی را در کنار دستگاه های ایکس باکس فراهم آورد.
خدمات ابری و گسترش بازار
از دیدگاه اسپنسر، یکی دیگر از ارکان مهم استراتژی مایکروسافت، تمرکز بر خدمات ابری و توسعه سرویس Xbox Cloud Gaming است. این سرویس به کاربران این امکان را می دهد که بدون نیاز به کنسول های بازی قدرتمند، بازی های خود را در هر دستگاهی تجربه کنند. این رویکرد به مایکروسافت کمک می کند تا به طیف وسیعی از کاربران دسترسی پیدا کرده و سهم بیشتری از بازار بازی های ویدئویی را به خود اختصاص دهد.
رقابت با رقبای اصلی در بازار
با وجود سرمایه گذاری های کلان و استراتژی های بلندمدت مایکروسافت، این شرکت با چالش هایی نیز مواجه است. رقابت شدید با شرکت هایی مانند سونی و نینتندو، که سهم بزرگی از بازار گیمینگ را در اختیار دارند، یکی از بزرگترین مشکلات مایکروسافت به شمار می آید. علاوه بر این، مسائل مربوط به تنظیم مقررات و حفظ رضایت توسعه دهندگان بازی از دیگر چالش های پیش روی این شرکت است. مایکروسافت باید با دقت این مسائل را مدیریت کند تا بتواند در این رقابت سخت موفق عمل کند.
برنامه های مایکروسافت برای آینده
با توجه به استراتژی های درازمدت و سرمایه گذاری های کلان مایکروسافت در صنعت بازی، این شرکت به دنبال تبدیل شدن به یکی از بازیگران اصلی در این بازار است. انتظار می رود که مایکروسافت در سال های آینده به عنوان یکی از پیشتازان صنعت گیمینگ شناخته شود. با این حال، موفقیت این شرکت بستگی به توانایی آن در مدیریت چالش ها و رقابت های پیش رو دارد.
ثبت یک نظر